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- O prazo para entrega do pedido passa a ser considerado a partir do 1º dia útil após a confirmação do pagamento do pedido pela instituição financeira.
- O envio será considerado conforme a coleta da empresa de transporte, em alguns casos no dia subsequente.
- Em caso de falta de estoque de um ou mais itens, O comprador será informado e os itens do pedido serão enviados separadamente. Caso isso aconteça, não haverá cobrança de qualquer custo adicional e o prazo de entrega adicional dos demais produtos será informado ao comprador.
- Encorajamento
- Autoconhecimento
- Resiliência
No jogo "Coragem", os jogadores assumem o papel de heróis que exploram o castelo da Fera, enfrentando diretamente seus medos. Para avançar, devem usar gotas de coragem e itens especiais para superar esses medos. As tochas acesas simbolizam a esperança; no entanto, se todas se apagarem, o jogo termina. A vitória é alcançada ao superarem três medos específicos e montarem o coração da Fera.
• O que se aprende com o jogo?
Entendimento para lidar com o medo: O jogo “Coragem” cria um espaço onde é possível explorar e enfrentar medos de maneira segura. Isso permite que os jogadores experimentem e descubram como superar esses medos com estratégias eficazes.
Tomar decisão sob pressão: Jogar desafia os participantes a tomar decisões rápidas e enfrentar situações novas, ajudando-os a desenvolver a capacidade de agir fora da zona de conforto e a encontrar soluções criativas para problemas.
Estímulo à resiliência: Ao enfrentar os medos, os participantes descobrem o quanto essencial é manter-se persistentes e flexíveis diante das adversidades.
Estímulo ao autoencorajamento: À medida que superam os desafios do jogo, os participantes ganham impulso para ultrapassar seus limites, fortalecendo a autoconfiança e o otimismo diante dos medos.
Desenvolvimento de estratégias de enfrentamento: "Coragem" prepara os jogadores para enfrentar medos e superar desafios com mais habilidade e confiança.
Autoconhecimento: Ao enfrentar medos no jogo, os jogadores são incentivados a refletir sobre seus próprios temores e a desenvolver estratégias para superá-los na vida real.
• Jogadores: 2 a 5
• Idade: 6+
• Duração: 30 a 35 minutos
Componentes
• 1 tabuleiro da Fera
• 1 coração quebrado
• 3 tochas
• 3 gotas douradas de coragem
• 5 cartelas de heróis
• 5 peões de heróis
• 12 tapas-baú
• 15 gotas azuis de coragem
• 15 quartos
• 25 cartas de baú + carta branca
• 39 medos + carta branca
Ficha Técnica
Editora: IDEA JOGOS
Especialidade: BARALHOS PARA CRIANÇAS E ADOLESCENTES
ISBN: 7898594501613
Páginas: 0000
Ano: 2024
Edição: 1
Encadernação: Capa comum